arXiv cs.AI· Max Ku, Nok-Kan Law, Yu-Chien Tang, Shih-Ying Yeh, Ping Nie, Andy Zheng, Tat Hei Lai, Fei-Yueh Chen, Nikko Yu, Wei-Chieh Sun, Suzy Huang, Chiao-Wei Hsu, Chih-Chuan Huang, Chak-Wing Mak, Ho Yin Sam Ng, Edisy Kin Wai Chan, Min-Hung Chen, Ho Kei Cheng·· 1 天前AI 评分29
世界编辑:在可执行世界中以递增深度进行干预
World Editing: Intervening on Executable Worlds at Increasing Depth
AI 导读
研究提出"世界编辑"概念,即对已有可执行世界进行干预并保留不应改变的部分,同时引入干预深度这一维度。作者基于 Minecraft 和 Terraria 的游戏模组构建了 IGMWorld 与 IGMBench,包含 110 项任务和超 1.1K 条可执行状态与行为标准。
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