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研究者提出非光滑非凸约束随机优化最优算法

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AI 综述

Gon Buzaglo 与 Guy Kornowski 提出面向凸约束集下非光滑非凸随机优化的新算法,可返回 (δ,ε)-Goldstein 稳定点,并称首次在多种设定下达到最优收敛率。 基于投影和无投影的算法用随机梯度实现 Õ(δ⁻¹ε⁻³) 速率,并被证明最优;零阶查询实现 Õ(dδ⁻¹ε⁻³) 速率,在维度 d 依赖上同样最优。其下界以 Frank-Wolfe gap 给出,即使对光滑问题也成立。

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10月12日
  1. arXiv cs.LG
    带约束非光滑非凸随机优化的最优算法

    研究者提出面向凸约束集下非光滑非凸随机优化的新算法,可返回 (δ,ε)-Goldstein 稳定点,并首次在多种设定下达到最优收敛率。基于投影和无投影算法用随机梯度实现 Õ(δ⁻¹ε⁻³) 速率并被证明最优,零阶查询实现 Õ(dδ⁻¹ε⁻³) 速率,在维度 d 依赖上同样最优。其下界以 Frank-Wolfe gap 给出,即使对光滑问题也成立。

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