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研究者提出3DGS场景水流动画方法

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AI 综述

Kjell Keune 等研究者提出名为 Make It Flow 的方法,可在静态 3D Gaussian Splatting(3DGS)场景中为水流添加视觉上合理的动态效果。 据研究者称,该方法无需动态捕捉或物理模拟即可实现水流动画。

AI 根据报道生成 · 53 分钟前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月12日
  1. arXiv cs.CV
    Make It Flow:在 3D Gaussian Splatting 场景中让水流起来

    研究者提出 Make It Flow,可在静态 3D Gaussian Splatting(3DGS)场景中为水流添加视觉合理的动态效果,无需动态捕捉或物理模拟。

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