提出音频拟音生成模型PhysicsSliders
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提出音频拟音生成模型PhysicsSliders
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AI 综述
Peiwei Chang 等作者提出并训练了物理可控的音频拟音生成模型 PhysicsSliders(PXS)。该模型基于 15 个材质、几何与接触参数的模拟接触音训练,提供直接参数输入和数值描述两种变体,可控制硬度、尺寸、速度与阻尼,并支持房间描述。 在五个真实音频数据集的 18 类撞击中,PXS-Physical 对有效阻尼目标的平均分组 Spearman 相关系数达 ρ=0.976,类中位误差 0.094 dex(约 1.24 倍)。
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最新进展10月15日 12:00
PhysicsSliders:为音频拟音生成学习物理控制报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月15日
- arXiv cs.AIPhysicsSliders:为音频拟音生成学习物理控制
PhysicsSliders(PXS)基于15个材质、几何与接触参数的模拟接触音训练,提供直接参数输入和数值描述两种变体,可控制硬度、尺寸、速度与阻尼并支持房间描述。在五个真实音频数据集的18类撞击中,PXS-Physical 对有效阻尼目标的平均分组 Spearman 相关系数达 ρ=0.976,类中位误差 0.094 dex(约1.24倍)。
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