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3DTexMOR:纹理空间修复实现3D高斯多物体移除

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报道摘要

3DTexMOR 提出在统一纹理空间中进行修复的 3D 高斯多物体移除方法,通过聚合多视角观测到纹理图、修复缺失区域并重投影回相机视角来监督高斯场景补全。该方法分解外观并聚合视角无关的本征属性,避免高光与反射干扰,同时引入几何正则化约束补全区域几何。实验显示其多物体移除性能达 SOTA,PSNR 提升 5.8 dB,LPIPS 至少降低 22%。

摘自 arXiv cs.CV

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月9日
  1. arXiv cs.CV
    3DTexMOR:基于纹理空间修复的 3D 高斯多物体移除

    3DTexMOR 提出在统一纹理空间中进行修复的 3D 高斯多物体移除方法,通过聚合多视角观测到纹理图、修复缺失区域并重投影回相机视角来监督高斯场景补全。该方法分解外观并聚合视角无关的本征属性,避免高光与反射干扰,同时引入几何正则化约束补全区域几何。实验显示其多物体移除性能达 SOTA,PSNR 提升 5.8 dB,LPIPS 至少降低 22%。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。